pageType: item

Bagaimana Perang Pahlawan Berikutnya Tetap Menjadi yang Teratas dengan Strategi Acara yang Menang

Hero Wars adalah game RPG populer yang diluncurkan pada tahun 2016 dan meraih kesuksesan yang mantap. Sejak tahun 2019, Hero Wars secara konsisten menduduki posisi 100 terlaris di iOS AS, sebuah bukti kesuksesan jangka panjang yang luar biasa di pasar.

Sebagai game seluler yang matang, Hero Wars mencapai kesuksesannya melalui strategi acara langsung yang dinamis dan berkembang, iterasi berkelanjutan pada fitur-fitur inti, dan pengenalan beragam acara monetisasi serta kolaborasi strategis untuk membuat pemain tetap terlibat dan berbelanja.

Meskipun Hero Wars secara teknis adalah game yang matang, para pengembang telah menemukan cara untuk meningkatkan pendapatan dan DAU selama beberapa periode berturut-turut. Misalnya kita melihat lonjakan DAU pada Agustus 2024 hingga Juni 2025, sehingga menjadi pembelajaran bagi kita.

"Pelacak Acara Langsung GameRefinery telah menjadi landasan dalam pendekatan kami terhadap LiveOps dan desain acara. Selain memantau aktivitas pesaing, alat ini juga memungkinkan tim kami mengidentifikasi dan menerapkan format acara dan kompetisi yang sangat relevan dengan produk kami—dengan dampak positif yang terukur pada metrik produk utama. Berkat tingkat wawasan yang dapat ditindaklanjuti ini, kami dapat menyelaraskan dengan tren yang muncul sejak dini, memastikan kami tidak melewatkan perubahan pasar yang penting. Yang lebih penting lagi, alat ini telah telah berperan penting dalam membantu kami membentuk strategi LiveOps jangka panjang yang didasarkan pada data kompetitif, bukan asumsi.”

Pemilik Produk Aleksandr Sveikovskii LiveOps, Selanjutnya

Meretas Kalender Acara Langsung untuk Pertumbuhan

Inisiatif strategis utama di balik kesuksesan Hero Wars adalah perluasan kalender acara langsungnya.

Jika dicermati, kami melihat kalender acara secara keseluruhan diperluas ke berbagai kategori, namun pendorong utama pertumbuhan adalah peningkatan signifikan pada acara yang berfokus pada monetisasi.

Kategori Monetisasi di Kalender Acara Langsung juga mencantumkan lebih banyak lagi paket IAP dan penawaran berbeda yang dapat dibeli oleh pemain.

Fitur Battle Pass Adalah Pendorong Pendapatan Teratas

Secara khusus, fitur Battle Pass sangat penting untuk Hero Wars. Battle Pass adalah mekanisme monetisasi berbasis musim di mana pemain dapat memperoleh hadiah dengan melewati ambang batas berbeda dalam rencana. Mereka terbukti sangat efektif pada hari-hari terakhir acara, mendorong lonjakan pendapatan saat para pemain berusaha untuk mendapatkan hadiah akhir.

Fitur Battle Pass game ini juga telah berkembang melalui tiga iterasi (Hero’s Way, Hero’s Way 2.0 & Hero’s Way 3.0), yang menggarisbawahi peran penting dari perbaikan berkelanjutan.

Terakhir, Hero Wars memperluas penawaran Battle Pass pada September 2024 dengan memperkenalkan ‘Season Pass’ bersama Hero’s Way 3.0. 'Season Pass' ini menggunakan kembali kerangka Hero's Way 2.0, menggandakan peluang Battle Pass aktif.

Dari Lara Croft hingga Cakrawala Acara yang Berkembang di Titan Power Hero Wars

Kolaborasi dengan Lara Croft pada Mei 2024

Kolaborasi IP semakin populer dalam industri game, menjadikan kohesi tematik menjadi semakin penting. Kemitraan strategis dengan IP yang dikenal dapat membantu membangun acara terstruktur dan menyederhanakan pengiriman konten. Hal ini, pada gilirannya, dapat menghasilkan pengurangan biaya akuisisi pemain secara signifikan.

Pada bulan Mei 2024, Hero Wars mengadakan acara kolaborasi pertamanya yang menampilkan petualang terkenal Lara Croft. Crossover unik ini menciptakan suasana bertema petualangan “Tomb Raider”.

Acara yang dipimpin Lara Croft, The Mystery of Dominion, menampilkan berbagai acara dan penawaran yang memanfaatkan beragam tema

  • Misteri Kekuasaan (petualangan)
  • Misi Tunggal
  • Penawaran Kulit Doppelganger
  • Lara Croft dalam Paket Dominion
  • Paket Artefak Lara Croft
  • Penawaran unik

Dalam acara tersebut, pemain harus maju dalam petualangan untuk mendapatkan akses ke berbagai item. Beberapa level mengharuskan pemain memainkan minigame untuk mengalahkan musuh, menemukan jalan keluar, dan mengumpulkan hadiah dari level tersebut. “Gaya” minigame ini juga digunakan dalam video akuisisi pengguna dan hutang.

Pemain yang berpartisipasi dalam acara Misi Solo juga bisa memperoleh mata uang acara untuk membeli item di toko. Pengamatan menarik dari kalender Acara Langsung GameRefinery adalah diperkenalkannya bundel pre-order Hero Wars untuk Lara Croft yang memungkinkan akuisisi lebih awal. Penawaran strategis ini memuncak menyebabkan pendapatan melonjak pada hari penutupannya.

Raih kemenangan dengan Legends Draft

Legends Draft diperkenalkan pada Agustus 2024 sebagai acara menyeluruh yang meningkatkan jumlah acara dalam game. Dimainkan dalam mode PVP permanen, acara ini memungkinkan pemain membangun tim dengan mekanisme rancangan untuk bertarung melawan tim pemain lain. Pemenang naik peringkat dan menerima hadiah.

Dalam acara tersebut, setiap pemain memilih tim yang terdiri dari lima pahlawan untuk bertarung melawan tim pemain lain dalam mode otomatis penuh. Pemain memerlukan Koin Draf untuk berkompetisi, dan ini memulihkan hingga lima koin secara otomatis. Anda juga dapat menggunakan Zamrud (Mata uang premium) untuk membeli lebih banyak.

Anda memilih dua tim, satu untuk bertahan dan satu lagi untuk menyerang. Tim akan dibuat dengan mekanisme rancangan, di mana Anda memiliki tiga pilihan Pahlawan, dan Anda harus memilih salah satu dari ketiganya. Ini akan dilakukan lima kali untuk setiap tim sampai kedua tim memiliki lima. Anda dan lawan sekaligus memilih tim bertahan, lalu tim menyerang. Tim penyerang Anda akan bertarung melawan tim bertahan lawan, begitu pula sebaliknya.

Memenangkan pertempuran akan menambah kemenangan beruntun Anda, dan Anda akan diberi hadiah sekali sehari. Setiap pemain mendapat satu Win Streak Shield untuk menyimpan kemenangan beruntun mereka agar tidak diatur ulang jika kalah—tetapi Anda juga bisa memperoleh hingga tiga setiap hari dengan Zamrud (mata uang premium). Tentu saja, semakin banyak poin dari setiap kemenangan, semakin tinggi pula rekornya.

Turnamen Kekuatan Titan!

Hero Wars telah lama menampilkan Turnamen Kekuasaan, yang berfokus pada peningkatan level Pahlawan Anda. Namun untuk pertama kalinya pada bulan Oktober 2024, pemain dapat berkompetisi dengan menaikkan level Titan mereka di Turnamen Kekuatan Titan. Turnamen solo pertama yang berfokus pada Titans, juga berkontribusi pada peningkatan jumlah event di kalender Hero Wars.

Bagi pendatang baru di game ini, Titan adalah bentuk karakter lain, seperti Pahlawan, yang umumnya diperoleh melalui mode PVE dengan mendapatkan pecahan atau dari Gacha. Titan berbeda dengan Pahlawan karena mereka terkunci di belakang mekanisme Guild, yang berarti mereka hanya tersedia jika Anda berada dalam guild, dan jika Anda berpindah atau keluar dari guild, Titan akan tetap terkunci sampai Anda bergabung dengan guild baru. Pemain yang mencoba mengakses fitur ini sebelum bergabung dengan guild akan diarahkan ke portal aplikasi guild.

Mendapatkan poin di turnamen itu sederhana, Anda harus meningkatkan level kekuatan karakter titan Anda, dan skor turnamen Anda sama dengan peningkatan kekuatan semua titan Anda. Ada empat tahapan berbeda dengan hadiah berbeda yang terbuka ketika Anda mendapatkan poin turnamen yang cukup. Ini menyegarkan setiap hari. Hadiahnya meliputi Batu Kulit Titian, Ramuan Titan, dan Bola Elemental atau Pemanggilan.

Hadiah utama bagi pemenangnya meliputi Debu Peri, Ramuan Titan, dan Avatar. Peristiwa ini berlangsung selama 3 hingga 5 hari dan berulang dengan interval mulai dari 19 hari hingga 1,5 bulan.

Game Peramal Tipe Acara Baru

Salah satu contoh acara terkait monetisasi yang kami diskusikan adalah Seer’s Game, acara bergaya roulette Rusia yang diperkenalkan pada bulan Maret 2025 sebagai jenis acara baru. Dalam acara tersebut, pemain menguji keberuntungan mereka untuk memenangkan sumber daya dan hadiah. Mereka berpartisipasi dengan menggambar kartu, setiap putaran menawarkan kesempatan untuk memenangkan hadiah atau menemukan kartu terkutuk yang mengakhiri putaran.

Untuk memenangkan hadiah dan maju ke babak berikutnya, pemain harus memilih kartu dari dua hingga empat pilihan. Ada 30 putaran dalam permainan, dan setiap percobaan dikenakan biaya 25 Orb Peramal. Orb dapat diperoleh dari tugas atau bundel. Di setiap putaran, satu kartu dikutuk dan akan mengakhiri putaran jika dipilih. Pemain dapat melanjutkan dengan menggunakan lebih banyak bola, dan biayanya meningkat setiap kali pembelian. Beberapa putaran tidak memiliki kartu terkutuk, ditandai dengan tanda khusus. Hadiah terakumulasi seiring kemajuan pemain melalui putaran.

Pembenahan Tower 2.0 menjadi acara yang populer

Tower 2.0 yang merupakan Mode PVE Permanen telah direvamp pada Januari 2025. Ini adalah event harian di mana pemain bertujuan untuk mencapai puncak menara dengan mengalahkan tim musuh, mengumpulkan buff, dan membuka peti.

Mari kita bicara tentang perubahan pada Tower versi sebelumnya

  • Sebelumnya, ada tiga tipe level, satu dengan peti, satu dengan altar buff, dan satu lagi tempat pemain bertarung. Sekarang, hanya ada tiga jenis lantai Lantai Relik, Lantai Harta Karun, dan yang terakhir, Lantai Bos. Ini menyederhanakan jenis lantai dan menyederhanakan pengalaman.
  • Sebelumnya, dengan memenangkan pertempuran, pemain mendapatkan Tengkorak, yang dapat digunakan untuk mendapatkan berbagai buff di level altar. Sekarang, memenangkan pertempuran memungkinkan Anda memilih satu dari tiga Relik. Ini adalah sistem buff dan relic yang lebih jelas. Relik dipilih setelah memenangkan pertempuran, menjadikannya lebih cepat.
  • Tingkat energi dan kesehatan para pahlawan biasanya tidak diatur ulang di antara pertempuran. Sekarang, tingkat energi dan kesehatan para pahlawan diatur ulang di setiap Lantai Relik. Ini adalah perubahan gameplay yang besar, menjadikan setiap Lantai Relik sebagai awal baru bagi para pahlawan.
  • Pada versi sebelumnya, peti yang diperoleh dari level berisi emas, koin Menara, atau pecahan item acak. Tower 2.0 memiliki “Lantai Harta Karun” dengan tiga peti. Yang pertama gratis, dan dua berikutnya dikenakan biaya “Emerald” (mata uang premium). Salah satu peti berisi emas, koin Menara lainnya, dan peti ketiga berisi pecahan. Hal ini menawarkan pengalaman yang lebih strategis dan berpotensi lebih bermanfaat sekaligus memberikan jalur monetisasi yang jelas untuk game tersebut.
  • Di Tower, poin menghadiahkan pemain dengan koin Tower dan emas di penghujung hari. Di Tower 2.0, emas diperoleh langsung dengan memenangkan Pertempuran atau Peti.
  • Pada versi sebelumnya, emas dari peti meningkat sebesar 10% setelah tiga peti dan 40% setelah 15 peti dan dengan level VIP. Sekarang, Anda mendapatkan 25% lebih banyak emas jika Level VIP Anda 6. Peningkatan berjenjang berdasarkan jumlah peti dihapus.

Ringkasan

Hero Wars secara konsisten berada di peringkat 100 game terlaris di iOS AS sejak tahun 2019, menunjukkan kesuksesan jangka panjang yang luar biasa. Faktor kunci dalam kesuksesan berkelanjutannya adalah peningkatan jumlah acara langsung, terutama acara yang berfokus pada monetisasi dan selalu mengikuti tren terkini.

Hal-hal penting yang kami bahas di sini adalah

  • Kolaborasi Lara Croft (Mei 2024) Ini merupakan event kolaborasi pertama game ini, menampilkan petualangan bertema “Tomb Raider”, misi solo, dan berbagai bundel IAP. Paket pre-order untuk Lara Croft meningkatkan pendapatan secara signifikan pada hari terakhirnya.
  • Legends Draft (Agustus 2024) Mode PvP permanen di mana pemain menyusun tim pahlawan untuk bertarung melawan pemain lain demi mendapatkan peringkat dan hadiah, sambil memperkenalkan opsi untuk menggunakan mata uang premium.
  • Turnamen Kekuatan Titan (Oktober 2024) Turnamen solo baru yang berfokus pada peningkatan level Titan, tipe karakter terpisah yang “terkait” dengan mekanisme guild.
  • Seer’s Game (Maret 2025) Acara monetisasi baru berdasarkan permainan menggambar kartu bergaya roulette Rusia, menawarkan hadiah dan mengharuskan “Seer’s Orbs” untuk berpartisipasi.
  • Perubahan Menara 2.0 (Januari 2025) Mode PvE permanen yang diubah secara signifikan, menyederhanakan tipe lantai, mengubah sistem relik/buff, mengatur ulang kesehatan dan energi pahlawan di antara lantai tertentu, dan hadiah emas langsung dari pertempuran.

Sorotan ini hanyalah sebagian kecil dari kalender acara langsung besar game ini. Kami sangat menyarankan untuk melihatnya, terutama tema utamanya!

Pos Bagaimana Perang Pahlawan Berikutnya Tetap di Puncak dengan Strategi Acara yang Menang muncul pertama kali di GameRefinery.

Yuk buat yang mau top up game termurah Topup Chip Royal Dream Domino