Saya menyukai Katamari Damacy dan menyukai hampir semua hal tentang serial ini, tetapi harus mengakui bahwa beberapa entri terbaru akhirnya mengecewakan dalam beberapa hal. Dengan entri seperti Katamari Forever dan Touch My Katamari yang sering digunakan kembali dan judul seperti Katamari Damacy Rolling Live beralih ke perangkat seluler, hal ini menjadi sedikit melelahkan. Once Upon a Katamari terasa seperti kembalinya game Katamari yang pertama yang membuat game Katamari tidak hanya menghibur, tetapi juga berkesan.
Keluarga kerajaan All Cosmos sedang membersihkan kastil saat Once Upon a Katamari dimulai, meskipun sebenarnya Ratu dan Pangeran yang melakukan semua pekerjaan. Faktanya, tutorial tersebut melibatkan Raja yang “mengawasi” saat Pangeran menggulung sampah di salah satu kamar tidur istana. Sebagai bagian dari proses ini, Raja Segala Kosmos menemukan gulungan yang tersegel dan memutuskan untuk mulai memutar-mutar dan melemparkannya. Dengan penuh semangat, ia menembus atap dan menghancurkan setiap bintang dan planet di langit. Bahkan Bumi kesayangannya pun hilang! Apa yang harus dilakukan? Kirim Sang Pangeran dengan mesin waktu SS Prince ke era berbeda dalam sejarah manusia untuk mengumpulkan elemen guna memulihkan alam semesta.
Sekarang, satu hal yang ingin saya soroti sebelum kita beralih ke alasan mengapa Once Upon a Katamari terasa seperti game yang segar dan menonjol dalam seri ini adalah naskahnya. Cerita dalam serial Katamari memang tidak pernah menakjubkan. Raja Segala Kosmos terbawa suasana dalam beberapa hal. Alam semesta hancur. Pangeran menyelamatkan hari itu. Konsepnya di sini imajinatif, yang saya hargai, dan tetap menampilkan sindiran seru yang sama dari The King tentang era yang berbeda, penampilan The Prince, dan topik tertentu. Dia tetap menawan dengan sisi tubuhnya. Namun, hal yang penting adalah saya tidak merasa dia kejam atau kritis terhadap Sang Pangeran. Ya, dia akan melontarkan beberapa komentar pedas. Tapi dia tampak lebih perhatian (untuknya) dibandingkan game-game sebelumnya, yang terasa seperti pengembangan karakter dari seri-seri sebelumnya.
Karena ini adalah permainan perjalanan waktu, kemajuan dalam Once Upon a Katamari terasa sedikit berbeda. Kita akan pergi ke era yang berbeda, perlu menyelesaikan sejumlah tahapan tertentu untuk mendapatkan energi yang cukup untuk memberi daya pada Pangeran SS untuk lompatan waktu lainnya. Saat kita berada di titik tertentu di timeline, The Prince akan berkeliling di sekitar lokasi untuk melihat spot stage selanjutnya.
Sedangkan untuk tahapannya sendiri, perkembangannya mirip dengan game Katamari Damacy sebelumnya di Once Upon a Katamari. Raja Segala Kosmos akan memberi tahu Anda tugasnya, yang dapat melibatkan hal-hal seperti mencapai ukuran tertentu dalam jangka waktu tertentu atau menyelesaikan tujuan tertentu seperti menggulung semua item atau mendapatkan jenis item tertentu dalam jumlah tertentu. Tiga mahkota juga akan disembunyikan di setiap level sebagai item opsional tambahan untuk dikumpulkan, dengan bonus tersebut ditampilkan dari peta utama sebagai pengganti indikator penyelesaian bintang tiga di jenis permainan lainnya. Anda memutar Katamari ke depan dan ke belakang. Seperti biasa, ada lompatan cepat tradisional untuk bertukar posisi di kedua sisinya agar belokan lebih cepat, Anda dapat memberondongnya, dan ada opsi kamera untuk pemandangan The Prince atau Katamari. Power-up juga dapat diperoleh untuk buff sementara, seperti magnet untuk menyedot benda-benda di sekitar Anda atau sarana untuk menghentikan sementara jam.
Satu-satunya kesalahan di sini berkaitan dengan salah satu skema kontrol. Yang tradisional bekerja dengan sempurna. Ini luar biasa. Yang disederhanakan, yang hanya menggunakan stik analog kiri, terasa di bawah standar. Tidak ada tingkat kendali yang sama terhadap Katamari. Ini tidak senyaman itu. Saya mencobanya demi bisa mengatakan bahwa saya melakukannya, dan rasanya kurang nyaman dibandingkan opsi stik analog ganda tradisional.
Panggung di Once Upon a Katamari sangat bagus dan terasa unik karena sejumlah alasan. Semuanya bersejarah, jadi kami melihat benda dan ruang yang sesuai dengan periodenya. Artinya kita melihat model dan item yang tidak muncul di game sebelumnya, dan ini merupakan nilai plus. Desain levelnya juga terasa cukup bagus dan sepertinya ada beberapa “jalur” yang sengaja dibangun di beberapa tempat untuk membantu mengarahkan Anda ke jalur landai tertentu atau memberi petunjuk pada lokasi di mana Anda mungkin menemukan mahkota. Ada kemajuan yang baik, dan saya merasa kesulitan dan kompleksitasnya meningkat seiring menuju era baru.
Saya tidak terlalu antusias dengan KatamariBall, meski saya tidak memainkannya dalam kondisi ideal. Ini melibatkan hingga empat orang dengan Katamaris berguling-guling di suatu tempat sekaligus bersaing untuk mendapatkan yang terbesar. Dimungkinkan untuk bermain dengan lawan CPU, tetapi saya tidak mendapatkan banyak manfaat darinya. Ya, itu mungkin. Namun menurut saya bagian yang menyenangkan dari permainan Katamari adalah membuat pilihan yang bijaksana pada saat itu untuk memaksimalkan performa Anda, dan menurut saya hal itu tidak terlalu menyenangkan saat diadu dengan orang lain.
Tapi menuju hal-hal yang lebih baik. Suasana di Once Upon a Katamari luar biasa. Soundtracknya? Itu bagus. Ada banyak pilihan lagu yang menakjubkan di sini. Yang lebih baik lagi adalah ia mencapai hal tersebut dengan orisinalitas dan tidak hanya meniru jenis lagu yang kami dengar di Katamari Damacy dan We Love Katamari. Saya terutama menyukai “Diver” karya Etsuko Yakushimaru, “Katamari Time” karya Chelmico, “YangYang” karya Daoko, dan “Chill Prince” karya Kenji Ninuma. Semuanya sangat tepat.
Kustomisasi karakter juga merupakan sesuatu yang saya suka! Ya, ada sepupu di Once Upon a Katamari yang digunakan sebagai avatar, bukan Sang Pangeran. Namun, Anda juga dapat menyesuaikan bagian berbeda dari setiap karakter untuk membuat karakter khusus. Ini berarti hal-hal seperti ekspresi wajah dan skema warna juga. Selain itu, ada aksesoris tambahan, seperti tambahan teman di antena atau topeng, sehingga Anda benar-benar bisa menjadi diri sendiri. Ini adalah bonus yang menyenangkan. Meskipun beberapa desain sepupu baru juga bagus, jadi hasilnya banyak meskipun Anda tidak ingin melakukan penyesuaian.
Once Upon a Katamari terasa seperti entri yang kuat seperti game seperti We Love Katamari. Unsur penjelajahan waktu sangat cocok dengan serial ini. Kustomisasi karakter sangat menyenangkan. Saya bukan penggemar KatamariBall dan menurut saya opsi skema kontrol sederhana jauh dari itu. Namun secara keseluruhan, Once Upon a Katamari adalah seri hebat yang mampu menangkap esensi serial ini.
Once Upon a Katamari akan hadir di Switch, PS5, Xbox Series X, dan PC pada 24 Oktober 2025.
Pos Ulasan Once Upon a Katamari Merangkul Apa yang Membuat Seri Ini Hebat muncul pertama kali di Siliconera.
Lagi nyari tempat top up game murah? Topup Chip Domino