pageType: item

Ulasan Sunday Gold -- Paling tidak bernilai perak

Ada banyak sekali game genre-mashup, tetapi hanya sedikit yang berfungsi dengan baik Minggu Emas. Saya tidak pernah berpikir saya akan mendapatkan begitu banyak dari pengalaman yang memadukan RPG dan gameplay point-and-click, tapi inilah dia. Di antara gaya seni gim yang luar biasa dan seberapa baik gim ini memadukan dua genre terpisah, ada beberapa kejutan yang bisa didapat. Itu memang memiliki beberapa masalah keseimbangan dari waktu ke waktu. Salah satu karakter memiliki serangan yang secara bodoh dikalahkan jika Anda repot-repot memperbaikinya. Tapi anjing ini memenangkan balapannya dengan lebih dari sekedar keberuntungan.

Frank dan Sally sering bekerja sama untuk melakukan pencurian dan sejenisnya. Hal-hal menyamping setelah pekerjaan; anggota ketiga mereka, Ruth, tertinggal. Dan Sally dihubungi oleh Gavin, seorang programmer yang bekerja untuk sebuah perusahaan yang dijalankan oleh seorang pria bernama Kenny Hogan. Kenny terlibat dengan balapan yang menampilkan anjing cyborg. Seperti yang mungkin sudah Anda duga, dia berada di balik omong kosong yang tidak cukup etis. Gavin mempekerjakan Frank dan Sally untuk masuk ke kantor Hogan dan kabur dengan data di server perusahaannya untuk mendapatkan kebenaran. Secara alami, ketiganya akhirnya tertarik pada lebih dari yang mereka tawar-menawar.

Cerita di Minggu Emas (Dinamai setelah anjing cyborg balap Kenny yang berharga) sangat menarik — jika cukup akrab. Ini didukung oleh fakta bahwa semua dialog utama disuarakan dengan sempurna oleh pemain berbakat. Bahasa Inggris semua orang, yang menambahkan banyak rasa pada prosesnya. Gim ini akan memakan waktu sekitar 11-14 jam, tergantung pada seberapa teliti Anda (dan jika Anda terjebak pada beberapa teka-teki yang lebih sulit atau Anda memuat ulang banyak hal). Semuanya di sini berkualitas tinggi, ditambah bahkan ada beberapa nilai replay di tempat berkat setiap bab memiliki dua cara untuk mengatasi masalah tertentu.

Ulasan Emas Minggu 2

Terlahir untuk lari

Gameplay di Minggu Emas dibagi antara bagian titik-dan-klik dan pertempuran berbasis giliran. Masing-masing dari tiga karakter utama di Minggu Emas memiliki tujuh Poin Aksi. Poin Aksi ini menyatukan gameplay. Saat Anda mengklik di sekitar lingkungan untuk menemukan jalan ke depan, Anda harus memiliki karakter yang melakukan tindakan tertentu untuk maju. Tindakan ini membutuhkan Poin Tindakan. Tetapi karakter juga menggunakan Poin Aksi yang sama selama pertempuran. Setelah Anda kehabisan poin selama bagian tunjuk dan klik, Anda dapat mengisi ulang tujuh poin dengan mengakhiri giliran Anda. Tapi ini meningkatkan tingkat keamanan, yang berarti Anda mungkin terlibat perkelahian.

Gameplay point-and-click cukup cerdik. Anda harus memilih salah satu dari tiga karakter setiap kali Anda perlu berinteraksi dengan apa pun. Setiap karakter juga memiliki keahlian khusus mereka sendiri: Frank mengambil kunci; Sally menggunakan kekuatan ganasnya; dan Gavin bisa meretas sesuatu. Masing-masing disertai dengan minigame. Minigame Frank dan Sally dapat dibuat lebih mudah dengan memasukkan poin ke statistik masing-masing, meskipun mereka dapat dikelola dengan sempurna tanpa melakukannya. Peretasannya lebih sulit secara default, tetapi Gavin mendapatkan keterampilan yang memungkinkan Anda segera melewati minigame-nya. Yah, kebanyakan dari mereka, setidaknya.

Combat memungkinkan setiap karakter menggunakan gerakan yang terhubung dengan penggunaan AP. Serangan dasar membakar satu AP, dan keterampilan menggunakan lebih banyak. Item tidak menggunakan poin apa pun. Dan karakter dapat menjaga, yang mengisi ulang lima AP secara default. Musuh juga lemah terhadap jenis serangan tertentu. Penjaga lemah terhadap tebasan dan cyborg, dan robot menerima lebih banyak kerusakan dari serangan teknologi. Anda juga mendapat serangan menusuk dan tumpul, tapi saya tidak ingat banyak hal yang lemah untuk itu, yang membuat pertempuran tidak seimbang. Menekan kelemahan musuh menggandakan kerusakan. Jika mereka tahan terhadap jenis kerusakan itu, itu akan dibagi dua. Ini bukan Shin Megami Tensei tingkat yang baik, tetapi saya menikmati sistemnya Minggu Emas.

Ulasan Emas Minggu 3

Pilih racunmu

Perlengkapan karakter menentukan jenis kerusakan yang mereka lakukan. Jika Anda melengkapi senjata tebasan, misalnya, keterampilan fisik karakter itu semua akan menjadi tebasan. Senjata semua menusuk secara default, tetapi Anda dapat melengkapi mereka dengan amunisi yang berbeda untuk mengubahnya juga. Sering kali merupakan ide yang cukup bagus untuk memuat ulang simpanan Anda untuk mengubah pemuatan Anda berdasarkan kebutuhan. Sayangnya Anda tidak dapat memuat langsung dari menu jeda di Minggu Emastapi kamu bisa kembali ke layar judul dengan cukup cepat. Saya melakukan ini banyakkarena saya berhati-hati untuk tidak menyia-nyiakan AP saya agar saya tidak meningkatkan tingkat peringatan saya secara tidak perlu.

Saya memang mencoba untuk melewatkan pertempuran ketika saya bisa, karena perkelahian bisa memakan waktu terlalu lama. Pertarungan bos pertama adalah kerja keras, tetapi ini dikurangi karena Anda dapat menumpuk pendarahan sembilan kali, yang membuat segalanya lebih cepat. Ada banyak efek status yang juga perlu diingat. Karakter juga memiliki ketenangan, yang dikurangi dengan melakukan tindakan tertentu atau berlari ke musuh tertentu. Hukuman dipicu ketika ketenangan cukup diturunkan. Ini pada dasarnya adalah sistem kewarasan.

Minggu EmasNamun, kesulitannya cukup tidak merata. Di beberapa titik tampaknya agak terlalu sulit, tetapi di titik lain itu tepat. Terkadang, permainan juga bisa terasa terlalu mudah. Skill OP yang disebutkan di atas adalah serangan overload Gavin, yang memberikan persentase kerusakan langsung terhadap musuh berbasis teknologi. Ini tidak berguna sama sekali jika Anda tidak mengupgradenya. Jika kamu melakukan tingkatkan, Anda dapat mengambil 20-25% kesehatan musuh teknologi dalam satu gerakan. Yang mengejutkan, ini bahkan bekerja melawan bos terakhir, yang pada awalnya saya temukan hampir mustahil untuk dipercaya. Tapi ada juga bagian di mana satu karakter harus berjuang sendiri, yang terasa jauh lebih sulit daripada sisa permainan.

Ulasan Emas Minggu 4

Di luar kotak

Faktanya, seluruh bab terakhir jauh lebih sulit daripada sisa permainan. Mengakhiri giliran sering menyebabkan pertarungan yang panjang, dan biaya AP yang tinggi untuk sejumlah besar tindakan yang diperlukan berarti itu sering terjadi. Tapi bab ini juga sangat mengesankan, karena pada dasarnya ini adalah kotak teka-teki raksasa yang menyimpan banyak barang tersembunyi. Beberapa teka-teki di bagian ini agak sulit dipahami. Satu meminta Anda mengatur ulang isyarat biliar, dan saya masih tidak tahu bagaimana saya menyelesaikannya.

Hal aneh lainnya adalah, pada bab tiga, semua karakter saya berada di level maksimal. Perkelahian tidak lagi memberi saya pengalaman, dan tidak ada lagi poin keterampilan yang dialokasikan untuk keterampilan para pemain (yang mengecewakan).

Tetap, Minggu Emas menggigit banyak, tapi membersihkan piringnya mengagumkan. Ini adalah permainan dengan komitmen mendalam untuk membenarkan dimasukkannya dua genre yang benar-benar terpisah yang masing-masing sepenuhnya disempurnakan dan menyenangkan dengan kemampuannya sendiri. Mencari tahu ritme pertarungan yang tepat terasa hebat, seperti halnya menyeimbangkan AP tim Anda dengan hati-hati selama bagian point-and-klik. Keseimbangan pasti bisa lebih ketat dan saya berharap karakter tidak mencapai level 10, tapi saya senang saya bisa mengalami yang satu ini.

Ulasan Emas Minggu 5

Jangan lupa kunjungi top up higgs domino 3000