Studi di Finlandia mengklaim bahwa otak kita tersinkronisasi saat bermain game bersama
Januari 27, 2024 ・0 comments ・Label: game
Para peneliti di University of Helsinki telah menerbitkan sebuah penelitian yang meneliti sinkronisasi gelombang otak orang-orang yang bermain game mengemudi sederhana secara berpasangan. Klaim utama, tentu saja, adalah bahwa hasilnya menunjukkan bahwa gelombang otak orang-orang tersinkronisasi saat memainkan game balap kooperatif. Otak para peserta diaktifkan dengan cara yang mirip dengan yang mereka lakukan selama interaksi tatap muka, dan “sinkronisasi saraf antar-otak telah dikaitkan dengan empati dan kerja sama” dalam situasi seperti itu.
Ada peringatan yang diperlukan untuk ini: penelitian ini relatif berskala kecil (memeriksa 42 pasang pemain), dan, meskipun menunjukkan aktivitas yang menunjukkan kesimpulan tertentu, tidak masuk akal untuk memperkirakan ini sebagai bukti definitif. Dengan mengatakan itu, itu juga diterbitkan di Neuropsychologia, yang merupakan jurnal peer-review dan dihormati di bidang otak.
Peserta dipisahkan secara fisik di ruang kedap suara, dan memainkan permainan “Terinspirasi oleh sebuah episode dari serial televisi Inggris Top Gear (Churchward dan Doyle, 2008), di mana para peserta ditugaskan untuk mengendarai mobil bertingkat, dengan orang di atas berputar kemudi dan orang di bawah yang mengoperasikan pedal.” Sebuah videogame sederhana di sepanjang garis ini dibuat, dan peserta harus mengendarai mobil di sekitar trek balap secepat mungkin, dengan salah satu dari mereka mengemudi dan satu bertanggung jawab atas akselerasi dan rem. Trek menampilkan rintangan yang harus dihindari, dan ada empat sirkuit yang dikendarai oleh semua peserta di kedua peran.
Ambil kata saya untuk itu: penelitian ini berisi beberapa data granular yang luar biasa tentang panjang dan waktu penekanan tombol.
Studi tersebut mencatat bahwa “Kolaborasi dalam tugas dikaitkan dengan sinkroni yang lebih tinggi dalam pita alfa, beta, dan gamma, ketika membandingkan sinkroni antara pasangan nyata dan pasangan palsu yang sesuai dengan kinerja.” Kumpulan data yang diakui terbatas ini menunjukkan hubungan antara kinerja dalam permainan dan sinkronisasi gamma pada khususnya, di mana gelombang gamma yang terkait dengan fungsi kognitif tinggi disinkronkan di antara para peserta.
Apa artinya ini sebenarnya bukanlah sesuatu yang ingin dijawab oleh studi khusus ini.
“Kami mampu menunjukkan bahwa sinkronisasi fase antar-otak dapat terjadi tanpa kehadiran orang lain,” kata peneliti doktoral Valtteri Wikström, salah satu penulis studi tersebut. “Ini membuka kemungkinan untuk menyelidiki peran mekanisme otak sosial ini dalam interaksi online.”
Konteks penelitian yang lebih luas tidak begitu banyak tentang game secara khusus sebagai peningkatan waktu layar yang kebanyakan dari kita sekarang alami, dan kekhawatiran tentang bagaimana hal ini mempengaruhi kita dan terutama generasi muda yang tumbuh sebagai penduduk asli digital. Layar tidak akan hilang, jadi sangat penting untuk memahami kemampuan otak kita selama interaksi semacam itu.
“Jika kita dapat membangun pengalaman digital interaktif yang mengaktifkan mekanisme dasar empati, itu dapat mengarah pada hubungan sosial, kesejahteraan, dan produktivitas online yang lebih baik,” kata manajer proyek Katri Saarikivi. Saya mengagumi optimisme!
Wikström berpendapat bahwa pada akhirnya pengukuran sinkronisasi otak selama kerja sama online ini dapat digunakan untuk mengukur ‘kualitas’ interaksi sosial, dan pemahaman yang lebih baik tentang cara kerjanya akan memungkinkan pengembang perangkat lunak untuk membangun ke arah ini. Itu adalah klaim yang sangat besar, dan yang terlihat jauh melampaui apa yang sebenarnya ditunjukkan oleh penelitian ini.
Namun, lucu untuk memikirkan hal ini dalam konteks hubungan cinta saya yang tidak pernah berakhir dengan Rocket League. Saya terutama bermain 3vs3 kompetitif dengan acak, dan mengintai di suatu tempat di tengah-Diamond. Dan dalam beberapa permainan, Anda dan rekan satu tim Anda berada di halaman yang sama: menyebarkannya, menutupi satu sama lain, bergerak ke posisi yang tepat, tanpa ada komunikasi eksplisit yang terjadi. Di lain waktu, tidak ada dari Anda yang gel dan berantakan. Ini jelas hanya anekdot saya sendiri tentang permainan yang tidak terkait, tetapi Anda merasakan ada sesuatu untuk ini. Selama seumur hidup bermain game online, saya merasa seperti saya ‘disinkronkan’ dengan rekan tim lebih dari yang bisa saya katakan.
Berikut adalah studi lengkap, ‘Sinkronisasi antar-otak terjadi tanpa kehadiran fisik selama game online kooperatif’, diterbitkan dalam jurnal Neuropsychologia. Para peneliti di baliknya adalah: Valtteri Wikström, Katri Saarikivi, Mari Falcon, Tommi Makkonen, Silja Martikainen, Vesa Putkinen, Benjamin Ultan Cowley, dan Mari Tervaniemi.
Jangan lupa kunjungi top up higgs domino 3000
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.